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对于玩惯"拳皇"的多数国内格斗FANS而言,可能很难理解"街头霸王"的里程碑式意义。诚然,"拳皇"系列有着相当精深的连技、拆招等极具研究价值的丰富系统。然而格斗游戏的江山毕竟是由"街头霸王"一手开创,在影响力方面,不管是"拳皇"的哪一款游戏都无法与《街头霸王2》相提并论。"街头霸王"整个大系主要有三个系列,包括正统的"街霸"系列、国内称为"少年街霸"的"街霸ZERO"系列,以及3D版的《街霸EX》系列。而其它的分支游戏如《口袋战士》、《漫画英雄对街霸》、《CAPCOM VS SNK》等作品更是数不胜数,不过可惜的是除了《街头霸王2》之外,其它的作品多数都没有取得太大的成功。这其中有一个重要原因就是2D格斗游戏的进化空间实在不大,另外CAPCOM在"街霸2"成功之后,各种新版本游戏推出的速度太快,让人难以感受到每款游戏的进化所在,也失去了热烈的期待感觉。游戏的质与量或许永远都是难以两全的吧!
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