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FIFA10自夸本次会在核心游戏方式中作出重大改变,但是那不仅仅是EA足球类品牌调整的唯一方面。 FIFA10的经理模式也经过了翻新。通过游戏其中一位制作人Marcel Kuhn,我们了解到FIFA10的经理模式将会给玩过前作的玩家带来极大的挑战。
“这次我们想走真实路线的路子。在管理你的队伍方面,我们设定了难度更高,因为在FIFA09的经理模式实在是太简单了。其中一个方面就是财政系统,当赞助商每月给你一大笔钱-大概50万-每个星期汇到你俱乐部的帐户。这使得你可以用一大笔钱来换取你想要的任何球员。” Kuhn说。
新的财政系统,俱乐部资金与球员价值在本作中将会更加接近现实世界。
“此次我们为FIFA10实施的方案是依据球员在哪个俱乐部效力,相应的球员价格也会更加昂贵等等。你不会在你的职业生涯的第一年就会签到真正昂贵的球员,得等到你掌管了切尔西或曼联或者其他顶尖球队时,你才可能做到。”Kuhn说。
经理们也必须让董事会的大佬们满意——难度绝大部份取决于管理哪家具乐部的队员们。简单来说,这次很容易搞砸。 ”Kuhn说。
“比如如果你选择管理切尔西,你必须在你帐户中有点小钱,但是你输了几场比赛的话,董事会的成员很快就会对你发飈。”
球探则更加接近现实-球探搜到年轻的天才队员的机会比起前作更加小,而且球员的姓名也会更加符合现实,你不会遇到签了个巴西中锋,他的名字叫Hwang Higgins的情况。但是现实世界中某些戏剧化情节不会被囊括,比如石油大亨买下俱乐部,给与有天资的经理人一张空白支票等。
“我们总是对这种戏剧化情节很好奇,但是我们尝试把经理模式从现实世界中区别开来,因为就某种意义来说是玩家自己在经理模式中创造自己的现实世界足球。” Kuhn说。
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