正文:
《天下创世》的战斗系统相对于《信长的野望》以前的作品也有了相当大的改进。最明显的一点玩家们只要一进入游戏就会注意到:战斗采用了全3D即时战略的模式。在战斗中,玩家的部队可以按照兵种分成枪兵、弓兵、骑兵、火枪兵和大筒部队,人数以2000为上限。玩家们可以用十字键控制部队的目的地,发出指令后还会得到部队的声音回馈作为确认。这种感觉就如同经典的即时战略游戏中的情景一样。
最让人感到振奋的是,《信长的野望:天下创世》还引入了一种“会战”的概念。这下子统一全国真是便利许多啊。。。。
大体上说,是一款集大成的作品。其模拟经营、即时战略和宏观战略的游戏成分结合得非常巧妙,让人感觉正是一款SLG们心目中理想的战略游戏。惟一让人感到美中不足的是当游戏进入到战斗画面时,游戏的操作会让人感觉不是非常容易上手。不过,或许这也是在SLG游戏中搀杂进即时战略成分时所必须经历的阵痛吧 —— 如果熟悉了,你就可以得身心应手地指挥千军万马去往来冲杀了。
如果觉得《信长之野望11天下创世1cd》不错,可以推荐给好友哦。